| 引言 近年来随着数字压缩技术、计算机及网络技术不断成熟和发展,人们对视频和网络有了更多的需求。现在的数字视频显示画面一般太小,无法适合众多观众的观看,而多通道超宽视频系统就是一种从实时切割输出、网络同步播放显示的基于网络的不同PC间同步播放多媒体文件的技术体系,是使用一组单通道的显示系统横向拼接起来的多通道超宽比例的特殊显示系统。它的拼接数目可以自由选择。本系统的多通道播放控制软件平台是在XP操作系统下VC++.net的编译环境中调试通过的。下面阐述其实现过程和方法。 系统方案 本系统的控制方式采用了如图1所示的星型总线拓扑结构,它不仅可以方便地进行多台PC的集中控制,而且还可方便地进行数据的传输及通过局域网连接进行控制,更好地实现了用户的一些特殊要求,例如结合Windows的其他软件实现对多台客户计算机的远程控制。  图1 网络集成管理方案示意图 多媒体系统中的同步 多媒体系统的同步是指两个或多个多媒体事件按一定的时间顺序关系播放,同时也是一种用于协调多个媒体事件在时间域中播放的机制或过程。同步操作可以协调和控制两个或多个媒体事件在并行播放过程中由用户指定的或由其内在本质所决定的进展和联系。按时间关系,同步可分为3类:媒体对象之间的同步,媒体流之间的同步,媒体流内的同步。这3类同步构成多媒体同步的3个层次,最高层是多媒体对象之间同步,最低层是媒体流内的同步。其中媒体流内的同步在一个时间相关媒体流内(主要是等时媒体流内)进行,因此,与时间无关的媒体,如文字、图像等不存在这种同步问题。媒体对象之间同步要解决的是多媒体合成时的高层同步问题。图2给出了一个多媒体系统中各个媒体对象之间的时序关系。 
图2 媒体对象之间的时序关系 媒体流之间同步的主要任务是保证不同媒体流之间的时间关系,例如视频和音频之间的时态关系、音频和文本之间的时态关系等。流间同步的复杂性与需要同步的媒体数目有关。媒体流内同步主要针对等时媒体(音频和视频)而言。本系统中的同步最重要的是对象间同步。 因为多媒体系统引入了许多时间相关性数据类型,而这些多媒体数据的时间相关性可能隐含在建立过程中(如活动视频图像序列),也可能是由用户定义的。时间相关性必须体现在多媒体系统中。另外在数据演示过程中。由于存储、通信和计 |